Counter - Strike Raid Attack V1

Một bản mod của nhóm SKIN COUNTER - STRIKE

Thursday, June 26, 2014

Thay Đổi Model Vũ Khí (Extended)

Note if this example is in your plugin: If its 80%> of your whole script, I suggest you dont post it as a plugin.This is a small example on changing weapon models for Counter-Strike. With this example you can change all 3 types of the model: view, player, and world. I have written one with Engine and Fakemeta for people who are not familiar with Fakemeta yet, and one only on fakemeta for L33T coders.I hope this helps, so people dont need to...

Một Vài Thông Tin Về pev_body

pev_bodylà một giá trị mà nói với các trò chơi mà submodel cần được nhìn thấy được.Điều này có thể vô cùng mạnh mẽ với các model player, ngoại trừ không ai dường như đã sử dụng tính năng này để tiềm năng của nó được nêu ra. Như của bây giờ và như xa như tôi biết, CS chỉ sử dụng này để hiển thị bom trên người chơi.Những gì có thể được thực hiện với giá trị này?Ví dụ, bạn có thể đặt tất cả các model và mũ trên máy chủ của bạn thành một model duy...

Wednesday, June 25, 2014

Bài 12: Thao tác với XML trong C#

[Bài 12: Thao tác với XML trong C#]  XML là gì ? XML (eXtensible Markup Langue) đóng một vai trò quan trọng trong .NET, đọc và ghi một file xml là những xử lý cơ bản chúng ta cần biết. XML thường được sử dụng để lưu trữ thông tin chương trình, những thiết lập hay tùy chọn sẵn có của chương trình, chức năng hoàn toàn tương tự ini trong ngôn ngữ Autoit.  Đọc, tạo, chỉnh sửa và ghi XML file Để giảm tải thời gian đọc bài, mình sẽ minh...

Bài 11: Làm việc với tập tin trong C#

[Bài 11: Làm việc với tập tin trong C#]  Bạn có thể truy cập link dưới đây để tìm hiểu :http://msdn.microsoft.com/en-us/library/System.IO(v=vs.110).aspx Đầu tiên bạn nhớ khai báo thêm :using System.IO;namespace System.IO là vùng của các thư viện lớp dành cho những dịch vụ liên quan đến xuất nhập dữ liệu dựa trên tập tin. Bạn cần tạo 1 file mới , di chuyển hoặc xóa một file hiện có .Việc này có hai lớp thực hiện là File và Fileinfo.  File...

Bài 10: Thao tác với chuỗi trong C#

[Bài 10: Thao tác với chuỗi trong C#]  Thao tác với chuỗi là công việc thường ngày của hầu hết các lập trình viên C#. .NET Framework mang lại cho chúng ta nhiều công cụ hữu ích để thao tác với chuỗi Điều đầu tiên cần lưu ý là chuỗi trong .NET là kiểu tham chiếu (reference type). Các kiểu tham chiếu sẽ được quản lý ở bộ nhớ heap trong .NET và chúng được quản lý bởi bộ thu gom rác của .NET (.NET Garbage Collector) và không phải như các kiểu...

Bài 9: Thao tác với dữ liệu kiểu mảng trong C#

[Bài 9: Thao tác với dữ liệu kiểu mảng trong C#]  Mảng là tập hợp của các phần tử cùng dạng và cùng loại.Có thể truy xuất được từng phần tử thông qua chỉ số(index) của nó. Trước khi tạo ra một mảng,đầu tiên bạn phải lựa chọn loại phần tử sẽ được thực hiện.Nó là nhóm của các con số,nhóm của các ký tự..v.v. Những thông tin này sẽ cho phép trình biên dịch biết được phải dành ra bao nhiêu không gian trống cho mỗi phần tử của nhóm sẽ yêu cầu.Bởi...

Bài 8 : Toán tử & ưu tiên toán tử trong C#

[Bài 8 : Toán tử & ưu tiên toán tử trong C#]  C# hỗ trợ các phép toán thong thường mà các bạn đã học từ mẫu giáo .Như :Dấu cộng (+)Dấu trừ (-)Dấu nhân (*)Dấu chia (/)số dư (%) // 9 / 2 dư 1 9 % 2 = 1Chúng được gọi là toán tử (operator) . Vd: Console.WriteLine(8*4); Không phải tất cả toán tử đều có thể áp dụng cho tất cả các kiểu dữ liệu.Các toán tử mà bạn có thể sử dụng trên một giá trị phụ thuộc vào kiểu giá trị đó.Sử dụng toán...

Bài 7: Câu lệnh điều kiện - Cấu trúc lặp trong C#

[Bài 7: Câu lệnh điều kiện - Cấu trúc lặp trong C#]  Khi bạn đã từng học 1 ngôn ngữ lập trình nào đó trước khi đọc bài này thì chắc rằng không còn xa lạ gì nữa về - Câu lệnh điều kiện .- Cấu trúc lặp .  Câu lệnh điều kiện : Khi bạn muốn chọn giữa việc thực thi 2 câu lệnh khác nhau. Phụ thuộc vào 1 kết quả . Bạn có thể sử dụng câu lệnh if .Công thức:If (điều_kiện_để_chạy) Câu lệnh 1 Else // nếu điều kiện không đúng để lệnh 1...